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디지털 드로잉 구도잡기 1

디지털 드로잉 배우기 - 구도 잡기

지난 시간에는 선 그리기를 해보았다면 이번엔 응용을 하여서 선을 그려 구도를 잡아보겠습니다. 피노키오를 중심으로 주변 물고기 그리고 귀뚜라미(지미니)를 그려보겠습니다. 그림을 그려보지 못했던 분이라도 요령만 알면 그대로 쉽게 따라 하실 수 있겠습니다. 1. 그림에 있어서 구도란? "그림구도, 사진구도를 잡다"라는 말을 많이 접해봤을 겁니다. 여기서 구도란 그림이라면 그리고자 하는 대상, 사진이라면 촬영하고자 하는 대상의 형태, 위치, 색 등을 갖춘 모양새를 일컫는 말입니다. 구도가 맞지 않으면 완성도가 낮거나 아쉬운 작품이 나올 수 있기 마련입니다. 그래서 그림을 그리기 시작했다면 구도를 잡는 것이 가장 중요한 단계라고 할 수 있습니다. 2. 구도 잡기 (큰 틀 잡아주기) 우선 전체 틀을 만들 수 있도록..

디지털 드로잉 배우기 2023.02.13
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결혼을 준비하면서 일상에 많은 변화들이 찾아왔습니다. 배우고 깨달았던 것들을 나누고자 합니다.

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